Programm:

  • Einführung in libGDX, Sprites, Soundeffekte, Animationen
  • Entwicklung eines kleinen 2D Spiels unter Anleitung
  • individuelle Weiterentwicklung des Spiels

Voraussetzung:

  • Schüler:innen des IT-Zweiges ab der 2. Klasse
  • eigenes Notebook optional

Teilnehmerzahl: max. 20, ausschließlich Schüler:innen der IT ab der 2. Klasse

Ort & Kosten: Schule (EDV 1) keine Kosten

Durchgeführt von: Thomas Helml