Programm:
- Einführung in libGDX, Sprites, Soundeffekte, Animationen
- Entwicklung eines kleinen 2D Spiels unter Anleitung
- individuelle Weiterentwicklung des Spiels
Voraussetzung:
- Schüler:innen des IT-Zweiges ab der 2. Klasse
- eigenes Notebook optional
Teilnehmerzahl: max. 20, ausschließlich Schüler:innen der IT ab der 2. Klasse
Ort & Kosten: Schule (EDV 1) keine Kosten
Durchgeführt von: Thomas Helml